本报记者调查528名大学生,网络游戏已成为部分学生社交平台 六成受访大学生日均玩网游超3小时

齐鲁晚报 2018-11-09 05:35 大字

如今,网络游戏已经渗透进生活的每一个角落。本报于11月8日以《一个班48名学生中有42人玩网游》为题,报道了中小学生玩游戏的现状,那么现在的大学生们对网络游戏又是什么样的态度?他们中有多少人在玩?大学生对于网络游戏的消费理念又是如何?齐鲁晚报记者对此进行了调查采访。

本报记者樊舒瑜

“大家都玩

不玩没有共同话题”

记者针对淄博市三所高校的528名大学生做了问卷调查,结果显示,83%的受访大学生表示经常会玩手机游戏,38%的学生选择用电脑打游戏,其中21%的受访大学生表示日均玩游戏时间在1-3小时,63%的受访大学生在3小时以上。

小李是淄博某高校大三的学生,每天玩网游的时间超过3小时。他坦言,大部分玩网游的时间都是和朋友们一起玩。

“现在朋友们出来吃饭,吃完了总是要一起打几局。”在小李看来,手机游戏成了当下部分大学生的主要消遣方式和社交平台。“大家都玩,不玩的人也会跟着一起玩了,不然没有共同话题。”

在读大二的学生小林也表示,自己很理解小李提到的“游戏社交”。据小林介绍,她最常玩手游的地点是寝室。寝室熄灯之后,如果第二天没有早课,几人凑在一起玩几局。但她认为,自己仅仅是喜欢和室友一起玩的感觉,一个人的时候并不会经常玩,不会影响学习。

大二学生小秦是从去年寒假开始接触游戏,“我放寒假回家,亲戚朋友们经常在家里组队玩游戏,出于好奇心和无聊,开始融入到打手游圈子里。”小秦说。

多数学生玩游戏

是为打发零碎时间

关于“选择什么时间段玩游戏”,调查显示,82%的受访大学生表示选择在零散时间玩手机游戏,夜间会玩手游的占67%,白天大段时间和课上时间的分别占38%和28%。同时,关于“游戏目的”,86%的受访大学生表示是为了打发零碎时间。

在读大三的学生小张回忆,自己读初中时,手机功能还没有现在这样“强大”,玩游戏只能在电脑上进行,而现在手机上的各类游戏让他享受更多乐趣。“随时随地,想玩就玩,感觉突然就‘放飞自己了’。”小张说,课间、排队的时间都可以打开手机玩一会儿。

大二的学生小峰对记者说“我们这里大部分手机在教室时信号都不太好,玩手机要到走廊去。”他笑称,为了游戏,大家都治好了“懒癌”,一到下课都争先恐后地出来。他认为短暂的几分钟就能帮大家换换脑子、放松心情,这也是手机游戏的魅力。

每次朋友圈中新的游戏刷屏时,大三学生小于就会在闲暇的时候玩两把试一试,但她很快就会因为游戏较为复杂,不想浪费时间而卸载游戏。学中文的她平时要读大量文献、著作,疲劳时,轻松的游戏无疑是最简单放松的方式。在她看来,像跳一跳、五子棋等几分钟一局的游戏不会占用太多时间,可以在课间、打饭这样零碎的时间进行。

有学生竟做起兼职

靠玩游戏挣零花钱

同样是手游爱好者,大四学生小刘把玩游戏变成了副业。现在,他平时兼职代打(“兼职代打”指在游戏中用其他玩家的账号玩,帮助玩家提高得分)。他常常被网友称作“大神”,小刘享受着被人喜欢和崇拜的感觉。“能认识新朋友,也通过代打赚些零花钱。这样挺好!”小刘说。

和小刘一样,小王也是兼职玩家,这个兼职让他觉得轻松,既不用坐班,又可与好友互动,还能随时过把游戏瘾,“算是爱好与工作相结合了。”最重要的是,每天的工作时间比较自由。“代打行业供不应求,只要战绩出色,客户会源源不断,即使游戏制作方在查处游戏代练,我们也愿意‘顶风作案’。”小王称,同学之间不少人都在抢着做这样的兼职。他说,他非常喜欢玩游戏,如果有可能,今后毕了业会考虑当一名职业玩家。

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