网游的分级制度需要得到重视
数据显示,中国网络游戏人口达4.42亿,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日益低龄化趋势。在15岁-18岁青少年中,近80%首次触游年龄在14岁及以前;在11岁-14岁青少年中,45.0%首次触游年龄在10岁及以前;在6岁-10岁的未成年人中,有约16.6%首次触游年龄在5岁及以前。有关研究指出,网络游戏已成为我国未成年人面临的主要网络危害。网络沉迷主要以色情信息危害等问题为主,移动互联网时代,手机网游更便于上手,隐蔽性更强,更容易沉迷。目前,在未成年人的网络成瘾因素中,游戏成瘾占到82%。
@临沭常睿评:既然网游这么严重的影响未成年人,就应该引起全社会的高度关注,这直接关系到下一代的健康成长。首先建立网络健康委员会,监督评估网络游戏公司的行为,让低劣游戏出局;其次落实网络平台责任,确保实名注册、刷脸认证,以限制未成年人网游成瘾;再者家校应密切配合,尽到监护责任,联手关注未成年的作息时间,筑起一道防护墙。
@一年四季都很美:高速发展的科技,对于年轻一代的青少年甚至于一两岁的孩子而言,不知是该喜还是该悲?发达的网络,不仅让孩子失去接触更多新鲜事物的机会,更让那些不健康的思想灌入进脆弱的心灵,从而让青少年陷入沉迷,甚至做出违法的事情,这不能不说是高科技的弊端!我认为,对于那些荼毒心灵的游戏,相关部门就应该一刀制裁,绝不姑息!
@冰启:近年来,每当谈到我国未成年人沉迷游戏时,社会舆论都充满无力感,几乎所有人都认识到,长期沉迷游戏,对未成年人的身心健康成长极为不利,尤其是缺乏识别、控制力的未成年人,会染上网瘾,今后要进行矫正、引导极为困难。调查显示,我国有网瘾的未成年人比例极高,矫正孩子的网瘾成为很多家长极为痛苦的事。
要摆脱这种局面,从保护未成年人出发,我国应该明确限制未成年人注册、玩网络游戏,至少应该设置一定的年龄限制。而在今年全国“两会”期间,也有全国政协委员建议尽快研究出台强制性游戏分级标准,明确统筹牵头政府部门,严格监管和审核对分级制度的合规执行情况,尽快完善国内正版游戏市场。
我国应该设立游戏分级制度,规定哪些游戏未成年人不能注册、不能玩,哪些游戏未成年人可以注册、可以玩,但必须由监护人陪伴指导,并限制玩的时间。只有建立分级制度,才能有力监管游戏出品方开发适合未成年人的游戏,而不是打擦边球,在游戏里加上一些不适合未成年人的带有色情、暴力的内容。同时,要求运营方必须建立完备的注册审核机制,防止未成年人可以轻松盗用他人信息,或者编造信息通过注册。对于不严格执行有关制度的企业,监管方可以依法追究责任,加以处罚,直至取消经营资质。
国外发达国家早就有对文学、影视、游戏的分级制度,分级制度既满足成人的需要,也有效地保护未成年人。当然,我国设立分级制度,并非照搬国外的分级制度,而可以从保护未成年人出发,明确哪些游戏是不能给孩子玩的,要求游戏出品与运营企业必须履行相应的社会责任。
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