在动漫产业“田地”里埋头耕耘
[摘要]田地:用新技术传播科普作品
教师出身的她不满足于现状,立志壮大中国动漫产业,让产业新技术走向世界前端,金诺数码科技股份有限公司创始人、技术总工、硕士生导师田地专注科学研究,为传播科学文明发挥自己的聪明才智。
打造安徽数字媒体“黄埔军校”
2003年,金诺公司正式成立,当时只是一个10万元注册资本的小公司,但却有过硬技术水平,和具有前瞻性的战略定位。田地率领几个人的团队在当时没有多少人涉足的数字媒体领域大显身手,凭借自行研发的“马鞍山路虚拟现实展示系统”,成为安徽全省首个将虚拟现实技术应用于城市规划领域的优秀案例。
2004年到2006年间,“中科金诺数字媒体专修学院”成立,被誉为安徽数字媒体的“黄埔军校”,不仅为金诺公司培养出一批骨干力量,也为行业输出了大量数字媒体专业人才。同年12月,金诺公司制作的二维动画《我的1967》荣获上海国际CG大赛二等奖,三维动画《徽韵》获入围奖,进一步奠定了金诺在原创动漫领域的地位,让金诺科技的名字逐渐成为安徽动漫行业的突出代表。
2008年12月,金诺成为首批“国家级动漫企业”。2014年,金诺登陆新三板,借助资本的力量,翻开了发展的新篇章。
时至今日,在田地的带领下,金诺科技已经成为领先的数字多媒体技术服务商和专业展馆解决方案提供商,为1000多家客户提供各类数字多媒体展示方案,服务客户涵盖国家级、省级展览馆、美菱、江淮等知名企业。
延发奖金优先保障研发投入
据悉,2016年由金诺科技自主投资、研发、建设和运营的“四季童耕”探索馆,亮相VR传播峰会,通过应用最前沿的数字多媒体技术(VR、AR、多维交互、智能穿戴等),让儿童在探索与体验中获取自然生态和农耕文化的知识与乐趣,此项目也因此获得安徽省战略性新兴产业集聚发展基地项目资金支持。田地说:“我们一直立志于VR技术应用,大力发展青少年科普,让孩子们能在探索中体验,增长学识。”
创新开发的路上有数不清的障碍、跨不完的坎,只有创业者才明白其中的不易。据了解,最初在创办VR应用研究时,面临最大的难题就是资金短缺。“资金不足确实是第一道坎,但我们团队没有放弃攻坚。在积极申报国家创新基金的同时开源节流,甚至核心研发成员自愿延发奖金让项目研发得以延续。”田地回忆道。
如今,金诺科技每年保持8%营收比例的科研经费投入,与高校广泛谋求合作,与中国科学技术大学合作出品的《量子王国故事》就是最好的例子,该科普动画获省委宣传部、省科协、省科技厅联合认定的“优秀科普作品奖”。目前,《有巢氏传奇》这部弘扬民俗文化的动漫也正在紧张制作中。合肥晚报 ZAKER合肥记者 杨赛君
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