行业发展还需多元素消费升级
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调查显示,2016年开始,一款名为“剧本杀”的游戏开始占领年轻人的线下社交娱乐市场。据央视报道,2019年,我国剧本杀行业规模已经突破100亿元,是2018年的2倍。截至2019年12月,全国的剧本杀店已经由当年1月的2400家,飙升到12000家。而2020年,即便是在疫情的影响下,新玩家依然大量涌入剧本杀市场,剧本杀新店在全国各地的开设速度有增无减,2020年新注册相关桌游店家数量3196家,达到新高。
记者调查了解到,在青岛,剧本杀玩家们消费单价平均在140元左右,虽然单价高,但玩家消费黏性也高,消费频次多。愿意为这项兼具社交性和娱乐性活动买单的群体,多以20岁到35岁的年轻人为主,他们更愿意为新鲜、娱乐、社交买单,是网络流量主要贡献者,也是热度的主要推动者。有意思的是,不少店家反映现在也逐渐有中年玩家尝试体验,他们或许是公司团建,或许是年轻玩家带着家人来一起参与,剧本杀逐渐成为各个年龄段人群能接受、愿参与的时尚休闲娱乐项目。
但业内人士认为,随着线下剧本杀产业日益火爆,不少行业乱象也随之滋生:最常见的是盗版问题,不少刚起步的小店为了节省成本,会去购买盗版剧本,而目前并没有相关的行业规范去解决这一问题。另外还有故意压低价格,恶性竞争的问题,而不少爱好者表示,如果自己拿到一个无关紧要的角色,全程都在打酱油;店家场地简陋,隔音极差,能听见隔壁房间推理的声音;DM服务态度不好,全程不在状态等等这些问题都会影响体验感。因此对于行业而言,内容监管、行业规范、合理竞争、服务水平……路漫漫其修远兮,要做的还很多。
观海新闻/青岛早报记者 杨健 图片由受访者提供
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