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周展近日一款名为钉子户大战拆迁队的小游戏迅速红爆网

攀枝花日报 2010-09-17 22:00 大字

周展

近日,一款名为《钉子户大战拆迁队》的小游戏迅速红爆网络。游戏开始后,不断有拆迁人员冲向“钉子户”的楼房。玩家每打倒一位拆迁人员,可获得相应的金币奖励。(9月15日《新快报》)

游戏中钉子户打倒拆迁者的武器是燃烧瓶、土枪、拖鞋、弹弓、二踢脚等,不难看出,这是“中国式”的游戏。细心检索过去的暴力拆迁新闻报道,便同样不难发现,这些游戏的元素,都有着现实版的道具和人物典型。

这款很简单的小游戏,之所以能迅速红爆网络,和暴力拆迁不断的社会背景密切相关,契合了玩家的社会心理诉求,那就是“游戏是娱乐的,而现实是残酷的”。在残酷的现实中,对玩家个人来说,通过这种形式的娱乐,可以适度发泄不良情绪,舒缓愤懑心理,可谓非暴力的情绪出口。

但是,当玩家滚雪球般聚成越来越大的社会群体,它所呈现的就是深刻的社会心理。在此情况下,娱乐与现实的边界,就很容易在思维混淆中被突破,而且很容易使问题升级。这里的“升级”,并非提高游戏本身的娱乐难度,而是由娱乐而激发的更加残酷的现实社会问题的升级。这才是特别需要思考之处。

玩游戏就要讲规则,否则,游戏玩不成,这就是娱乐精神。事实上,现实中更要讲“游戏规则”,不遵守“游戏规则”,现实问题同样“玩不转”。对玩游戏来说,不遵守规则的最大后果,顶多也就是不能娱乐。但是,对现实来说,不遵守规则的后果,是以暴易暴的残酷社会行为步步升级,酿成严重的社会危机。

那么,拆迁者与拒迁者之间,应遵守什么样的“游戏规则”?那就是文明习惯、法律制度、道德伦理,在此基础上,双方自由博弈。做到了这一点,拆迁就能成为文明方式;否则,拆迁就只能是野蛮行径,其最终的结果就不是“双赢”,而是“双输”以至于“多输”。

(据《新京报》)

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