浅谈农村小学信息技术课的导入
□张艳芬
课堂导入成功与否,直接关系着整堂课的教学质量。结合自己在小学信息技术教学中的几个例子,我阐述一下自己导入的方法。
1.情境导入法
教师通过创设特定的情境,让学生在情境中不由自主地进入本课的主题。如在教学《勾勒校园新景色》这一课时,我是这样设计的导入:首先利用课件让学生欣赏一些精心挑选的校园图片,让学生对美丽的校园有个认识,然后给学生创设情境:我们要参加创建美丽校园比赛活动,想不想取得优胜奖呢?想不想为创建美丽校园增添一点智慧和力量呢?学生都很积极地回答:“想!”
2.游戏导入法
如学习“鼠标、键盘”一课时,我先给学生展示“金山打字”“拼图”等小游戏,让学生了解键盘、鼠标的使用方法,然后询问学生:“想不想在这两个小游戏中取得冠军?那就先跟我学习如何更好地使用键盘和鼠标,然后我们再来战一局。”这样让学生抱着赢得胜利的心态快乐地学习本课。
3.观察导入法
如在教授《视频剪出好故事》一节中,我先播放三段原视频,让学生观察我的操作,然后播放成品视频,问学生:“最后这个视频是不是很顺畅,是不是有看电影的感觉?我是如何将原来三段视频剪辑合成的?你看清了吗?想学吗?”让学生明白自己也可以当电影剪辑师。
4.故事导入法
如在教授《秀秀美图更漂亮》这节课时,我给大家讲了一个小故事——哈利波特的故事,简要介绍哈利波特后,对学生说:“想不想成为哈利波特二号,拥有小小魔法?我们一起来修行学习,你也会成为小小魔法师的。”从而吸引了学生学习本课的兴趣。
(作者单位:茌平县区肖家庄镇联合校)
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