让“敦煌传统游戏”走出壁画
日前,由腾讯互娱携手敦煌研究院共同发起的“敦煌传统游戏探索之旅”正式启程。腾讯互娱联合清华大学、中国传媒大学招募的学生团队,以及来自腾讯相关高校游戏创意制作大赛的参赛团队共赴敦煌,开展了为期2天的传统游戏探索活动,就如何对敦煌传统游戏文化进行活化演绎展开探讨与碰撞。
开启中国传统文化的数字化探索
敦煌石窟不仅是中国古代文化艺术的宝库,更蕴含着中国古代游戏文化的宝藏。在敦煌壁画和文献中保存了种类繁多、趣味丰富的古代游戏,诸如相扑、斗鸡、步打球、骑竹马、弹弓、叠罗汉、倒立、围棋等许多古代人们游戏活动的图像或文字记载。
而如今这些敦煌壁画上随处可见的传统游戏,面临着或失传,或式微的结局。其中有一些通过民间微弱的传承方式得以延续,更多的则永远停留在了色彩斑斓的壁画上。
6月21日,“中国传统游戏探索之旅”启动仪式在北京举行,腾讯互娱携手敦煌研究院共同宣布将联合国内外高校青年群体,对传统游戏素材进行活化演绎、文创还原,共同保护和传承传统文化。20天后,采集团队从多地出发汇集敦煌,在参观了敦煌研究院保护所实验室、监测中心、陈列中心后,对前期构想的方案进行互相介绍和讨论。
此次活动中,来自清华大学和中国传媒大学的学生团队,在现场展示了各自的敦煌传统游戏活化方案,其中包括AR(增强现实)技术冒险游戏设计、民俗文化主题游戏设计、图像处理与手势识别应用设计以及乐舞题材游戏设计,甚至还有采用呼吸作为交互式的游戏设计等。学生们抛出了自己的设想和疑问,希望可以通过互相探讨、实地考察、专家答疑解惑来帮助方案的进一步落地实施。
活化与演绎敦煌传统文化
近日,采集团队进入世界文化遗产莫高窟,开始身临其境感受千年敦煌壁画上所展现的传统游戏魅力。敦煌研究院专家也带来了敦煌主题的讲座分享,介绍敦煌文化和敦煌壁画中游戏的文化背景,并且分享了敦煌研究院在传统文化保护领域的经验案例。讲座后,专家与学生们展开互动讨论,探讨传统文化活化创意。
结合行前提案内容和现场采集带来的新想法和新感受,学生团队进行了分组讨论,进一步优化开发方案。来自中国传媒大学的陈可欣表示:“前期做方案的时候,主要目的还是想还原传统游戏,我们在查了很多敦煌壁画传统游戏资料以后,就把游戏从敦煌壁画中剥离开来进行还原。但是经过这两天采风之后,我们发现这种落地程度太重,反而会让玩家玩了这个游戏之后并不能深入了解到原来这个游戏是来自敦煌壁画,或者是对敦煌学有进一步了解。所以之后我们可能会在内核和艺术氛围上做一些调整。”
近距离观摩敦煌壁画,也进一步触动了学生们对优秀传统文化的认同感和保护意识。中国传媒大学张旭提到:“今天工作人员给我们讲解敦煌壁画时,每介绍一个已经淡化的人脸时都会说,也许我们现在还能看见它,但是过几年后面的人可能再也看不见了。这时候心里真的觉得有一份责任感,觉得自己如果能把这个项目做出来,把敦煌的文化活化演绎,真的可以说是人生中一个比较有意义的事情。”
用游戏讲述中国故事
据了解,早在2017年,腾讯便与敦煌研究院签订战略合作协议,开展“共建数字丝绸之路”项目,以“科技+文化”的形式,基于游戏、动漫、音乐等模块进行深度合作。其中,腾讯互娱的《王者荣耀》团队将推出敦煌元素定制版英雄皮肤,还将通过故事站、纪录片等产品形式深度融合和传递敦煌文化;腾讯动漫方面,与相关高校游戏创意制作大赛的敦煌动漫同人大赛已预告上线,号召高校新生代通过动漫对传统文化进行传承和创新;腾讯音乐与敦煌研究院、上海音乐学院打造推出“觉计划——古乐重声”敦煌音乐文化觉醒计划,并共同举办古曲新创大赛,以时下流行音乐元素与敦煌古曲相结合的形式,为年轻群体带来更现代更新颖的传统音乐文化体验。
中国拥有五千年博大精深的历史文化积淀。在移动互联网时代,如何利用科技和创意,在新文创时代去讲好中国故事,使中国传统文化以契合这个时代的文化形态,真正走进现代人,尤其是年轻人的生活,是时代对文创行业的命题。
据悉,目前腾讯互娱和敦煌研究院以及各个高校的合作、尝试只是一个起点,未来如何用文创的力量激发创意、弘扬传统文化,将有更多想象空间。□兰州日报全媒体首席记者李超图由敦煌研究院提供
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