“爱好游戏”与“游戏成瘾”应区分开

三秦都市报 2018-06-20 07:18 大字

本报讯(记者张毅伟)从昨天起,世界卫生组织将网络游戏成瘾列入精神疾病,昨天,记者采访了西安市精神卫生中心心理科主任罗园园,她提醒人们要将青少年对网络游戏的爱好与网络游戏成瘾区分开来。

据了解,今年年初世界卫生组织已经宣布,在今年发布的第11次修订版《国际疾病分类》(ICD-11)的分类目录中加入“游戏成瘾”,并将其归为精神与行为类疾病,并从6月19日开始生效。

在世界卫生组织的“游戏成瘾”定义中,其特征包括有:对游戏的自控力低下,愈发将游戏优先于其他兴趣和日常活动之前,即便会有负面情况也依然会持续进行游戏或增加玩游戏的时间。世界卫生组织对诊断“游戏成瘾”的条件也非常严格,当事人的相关行为必须足够严重,而且已经造成个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要方面的重大损害,至少需要12个月才能确诊。

“游戏成瘾”首次被世界级权威机构划归为精神疾病,引起了社会各界、尤其是游戏玩家的关注。热衷玩游戏就是有病吗?这个答案自然是否定的。罗园园提醒:首先不要把青少年对于游戏的爱好归结成游戏成瘾。游戏成瘾总体上看表现在以下4方面:严重影响社交能力,成瘾者往往沉浸在游戏的世界里,不愿与人交往;导致社会能力丧失,不上学、不工作,未来堪忧;认知变得固执、偏执,行为怪异;情绪问题严重,很多人伴有严重的抑郁、焦虑等。

在罗园园看来,将游戏成瘾纳入精神疾病好处甚多,其中之一便是将打击社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。既然确定为一种疾病,那么只能由医疗机构来进行诊疗,这将在极大程度上推动游戏成瘾者接受科学、规范的治疗。

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