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(上接32版) 一大波中国游戏正在走上大银幕

柳州晚报 2016-06-29 23:23 大字

▲导演邓肯·琼斯是《魔兽世界》资深玩家▲《征途》的改编,并不会拘泥于游戏情节▲儿童游戏改编的动画电影呈现出稳定盈利状态尽管游戏改编电影在好莱坞声势不振,但在中国市场上,则有另一番景况。近两年,中国的游戏公司已经逐渐开始布局自己的影视项目,以腾讯 、网易 、巨人等为代表的游戏业巨头以及一些中小型游戏公司,已经开始成立影视公司,着手打造自己旗下的游戏IP产业链。另一方面,像光线 、华谊等传统影视业巨头也在积极向游戏公司抛出橄榄枝,或收购或注资。

那么问题来了,中国游戏改编电影的春天要来了吗?

小屏入手,走中国特色的游戏改编之路

和好莱坞不同的是,中国的游戏影视改编道路率先从小荧屏入手。

时至今日,2007年上星播出的古装偶像剧《仙剑奇侠传》都还是一代年轻人的青春回忆。该剧让胡歌、刘亦菲、安以轩、彭于晏等人气偶像一时风头无两。

这部偶像剧正是改编自中国经典单机游戏——《仙剑奇侠传》。这款以中国古代神话为背景的角色扮演类游戏 ,自1995年推出后就受到中国玩家大力追捧。《仙剑》电视剧的播出不仅培养出一众青春偶像 ,更直接拉动了游戏的销量。当年推出的《仙剑4》一度创下周销量超过30万套的记录。

可以说 ,仙剑》系列是国内影游互动最早的成功案例。随着IP浪潮兴起 ,《轩辕剑》《古剑奇谭》等单机游戏也被改编为热播电视剧。然而在一窝蜂追逐“IP”的当下 ,再想复制《仙剑》系列的成功盛况 ,已经很难。

别忽视儿童动画,这才是高性价比的保障

而真正在中国大银幕上一马当先的,则当属儿童动画电影。

在中国 ,动画和游戏总是天然地和浅显、低幼等印象联系在一起。虽然这种刻板印象未必合理 ,但不可否认的是 ,儿童是游戏和动画的巨大潜在客户。随着儿童游戏行业的发展 ,制片商也瞄准了这片市场 ,数款面向低龄观众的游戏纷纷被改编为适合儿童的动画电影。

以《洛克王国》系列和《摩尔庄园》系列为例 ,这两款游戏均是针对7-14岁儿童开发的点卡道具类网页游戏。从2011年开始 ,它们均开始以平均每年一部的速度推出大电影。

对于一部投资在千万元上下的动画电影来说 ,摩尔庄园》系列的3部大电影平均票房在1800万元左右 ,这个成绩足以让投资方收回成本。相比之下 ,洛克王国》的票房更令人咋舌:其4部大电影平均票房为5500万元 ,成绩最好的《洛克王国:出发!巨人谷》票房高达7697.3万元人民币。

除了大电影外 ,这类儿童游戏IP的周边销售渠道也极其畅通 ,其相应推出的系列动画片、网络剧场版、舞台剧等其他衍生形式都能获得不菲收入 ,并罕见地呈现出稳定盈利的态势。

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