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激发兴趣 加强实践 ——浅谈计算机教学

遂宁日报 2017-12-13 11:50 大字

射洪县映祥实验学校马志轩

小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生对计算机的学习兴趣,培养学生的创新意识和创造能力。下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点体会。

一、以游戏激发兴趣,自觉学习。小学生对游戏特别感兴趣,而兴趣是学生的动力,计算机正具有玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习容于游戏之中,激发学生学习的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

正确的指法练习是小学生学习的基础,而学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且不愿意学,更加不能强迫其练习了。所以我在教学中就采取以游戏引入的方法,先让学生玩金山打字中键盘游戏,在一定的时间内比赛谁的正确率高,谁的速度快,或者与老师比赛。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真,很轻松。经过几节课的练习后,学生们再相互间进行比赛,就会觉得玩这个游戏感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

如教学“认识键盘”时,我先提问“空格键、上档键、Del键和Backspace键有什么特征?”让学生自己先讨论,在键盘上找出这几个键,让学生自己再总结一下之间的区别,用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。

三、自主学习,不断创新。

利用电脑本身自有的特点,能够培养学生的想象力和创新意味。如教学完画图软件后,可以让学生自由创作自己的作品,不规定内容让学生发挥自己的想象,大胆地画,大胆地运用各种颜色去配色,看谁的画最具有想象力;教学Word的插入图片时,让学生进行诗配画的创作,可以在网上先找一些图片;讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。可以说利用电脑能充分培养学生的创造力和丰富的想象力。

四、整合学科,多面发展。

计算机可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。在信息技术课程的教学中就应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中”。因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学有所用”。

如在教学Word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改,也可输入所学的诗等;教学画图软件时,让他们配合美术课,让大家把美术课上学到的东西在电脑上来绘画;在教学上网时,结合语文、数学等学科,查找自己需要了解的知识;……这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。

总之,要上好小学信息技术课程这门课程,首先要培养学生学习信息技术的兴趣,使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课很容易学,而且一定会学好。

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