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首届IMGA中国海选在即 1120款作品竞逐百强

齐鲁晚报 2016-12-02 19:21 大字

截至月日,首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称IMGA(中国))报名结束,并同步完成了线上海选评委团的招募。在近4个月的报名时间里,IMGA(中国)官网共收到参赛游戏款,招募到近位游戏及相关行业的资深游戏工作者作为海选评委,而他们将从这款作品中挑选出款角逐最终大奖。

IMGA被誉为全球移动游戏界的奥斯卡奖,年诞生于巴塞罗那,年来以“寻求全球最棒的移动游戏”为宗旨。期间推选出不计其数的原创移动游戏佳作,其中不乏像《皇室战争》、《愤怒的小鸟》、《部落冲突》、《糖果传奇》这些移动游戏界的翘楚。

年6月咪咕互动娱乐有限公司(以下简称咪咕互娱)将该项国际赛事首次引入国内。由咪咕互娱主办、唯我乐园协办的首届IMGA(中国)大赛自启动之日起就备受关注,大赛还获得了炫彩互动、小沃科技、胜利游戏、游族网络、掌游天下、乐逗游戏、OPPO、VIVO、米艺游戏、华夏乐游的大力支持。

据悉,首届IMGA(中国)秉承着享誉业界的“前瞻性”特点,征集年7月份之后上线或即将上线的产品。报名大赛的产品类型丰富,既有国内老牌游戏厂商尚未对外发布过的新作品,也有来自国内独立游戏开发者们的创意游戏;既有大制作的热门网游如《阴阳师》《轩辕剑》等,也有时下流行的休闲品类如《僵尸尖叫》《狂飙卡丁车-极速前进3》等。本次大赛亦单独设立VR奖项,收到了中国本土的VR游戏报名参赛。大赛累计征集到了近款单机移动游戏和超过款的移动网络游戏。

另外值得一提的是,本次大赛还得到了港澳台地区研发商及团队的关注与支持,港澳台地区参赛游戏多达款。如老牌游戏厂商大宇公司就带来了多款大作,独立工作室4idStudio(四眼工作室)则带来了他们的新作。丰富的游戏作品令本届大赛备受国际移动游戏舞台的关注。

IMGA(中国)组委会严格按照大赛的赛制,通过举荐及自荐的形式招募评委,并由组委会审查核实后确认,最终从高校、游戏发行公司、渠道、游戏研发商、独立开发者、媒体等游戏及相关行业招募到近位评委,均为具有3年以上游戏行业从业经验的游戏人。评委来自超过家单位,其中来自渠道、内容商及媒体的评委占比分别为%、%和%,另外,运营商平台及高校游戏专业专家各占%,均匀的评委分布充分保证了本次大赛的公平公正。

后续,线上评委将对款游戏进行审核、初选。最终将于月日筛选出款游戏,作为进入1月9日为期2天封闭评审的提名游戏,以决选最终大奖。

作为IMGA(中国)主办方的咪咕互娱,借助本次大赛的契机,并依托自身在行业内的地位,以期为中国移动游戏市场发掘出更多更好玩的新品游戏,同时将国内知名发行商及优秀佳作推上世界舞台,搭建中外移动游戏产业互通的桥梁。

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