推动中国原创走向世界——聚焦2016中山“游博会”
游博会上,游戏游艺企业现场演示VR高科技娱乐新品。
设在中山市港口镇的中山博览中心,展览面积达3.2万平方米。
本届游博会展出的一批中国企业自主研发的VR 高科技新品备受关注。
本届游博会吸引了来自美国、英国、俄罗斯、荷兰、印度、新加坡、印尼等国家和地区的500多名境外采购商洽谈采购。
游博会现场展示动漫形象造型
本报记者 关春宏 文/图
2016中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(简称“游博会”)近日在广东省中山市 隆重开展。
为期3天的游博会展出了500余种游戏游艺新产品,吸引超过400家境内外企业参会。中山游博会举办到今年已经是第九届了,前八届游博会的成交总金额达到257.73亿元。今年的游博会展览规模再次升级,主会场和分会场的展览面积首次达到10万平方米,展位达1500个。本届展会突出“融合发展,转型升级”主题,拟促进中国动漫游戏游艺产业健康快速发展,积极推动中国原创走向世界。
从上世纪80年代初开始,中山市就曾是游艺机的发源地。30年来,中山游戏游艺产业从简陋到精致,从模仿到创造,从重要的游戏设备、游艺机制造基地,到形成全省乃至全国较为突出的产业集群优势,为中国游戏游艺产业走向世界做出了重要贡献。
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