IGS·全球数字文创大会今天成都开幕 腾讯、阿里、B站都要来

成都商报 2020-05-26 07:29 大字

第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会上半年先导活动——IGS·全球数字文创大会将于5月26-27日在成都中国西部国际博览城举办。这也是今年上半年全球唯一一场数字文创行业大会。

记者了解到,大会涵盖了13场影视、动漫、云游戏、AI、网络视听、数字版权、会展等领域的产业高峰论坛、全球开发者大会、投融资峰会以及国内外知名动漫、游戏、影视的国际IP及衍生品版权交易展等系列活动,将促进5G、人工智能、区块链等前沿技术产品与数字文创融合应用,搭建聚合全球数字文创顶级业态的合作生态平台。

这场聚集全球数字文创领域发展的大会,将带来六大看点,不仅能前瞻“文化+科技”展现的硬核未来,还有海内外数十家数字文创领军企业机构进行项目签约。

大会汇聚来自Unity、腾讯、Bilibili、阿里、酷狗、啊哈娱乐等百余位数字文创行业顶流大咖,可以前瞻AI、5G、区块链等前沿科技融合文化的无限可能,同时现场还能体验到最新潮流数字文创“黑科技”产品。中国游戏行业权威数据研究机构伽马数据还将发布《中国游戏&电竞发展趋势及成都产业现状分析》。

大会集结了腾讯云、啊哈娱乐、Branch、QuickSDK、TBmedia等企业,将为专业观众分享海外发行、推广策略、内容布局、产品特性、数据研究等“干货”,揭秘数字文化出海时代风口红利。会上,除了发布腾讯云游戏&文创最新解决方案生态外,还将发布一大波计划——Banboo云数字视觉艺术平台赋能计划、成都文化旅游加速计划暨希有文旅计划、动漫会展“国风文化自信计划”、“锦书云”融合出版平台……

值得关注的是,成都数字文创产业联盟将于大会主峰会授牌成立,该联盟将汇聚动漫、游戏、音乐、会展、网络视听、文学、儿童等产业资源。来自海内外的数十家数字文创领军企业机构将在会上进行项目签约,签约金额超百亿元。

作为即将举行的2020年上半年全球唯一一场数字文创行业大会,IGS·全球数字文创大会无疑将为受疫情影响的数字文创企业送上一剂良药。

据专家预计,在政策全方位加持下,到2022年底,成都文创产业增加值将超过2600亿元,占GDP比重超过12.0%。相较于北上广深等已趋饱和的市场,成都具有明显的后发优势。IGS·全球数字文创大会在成都的举行,无疑正释放出一个强烈信号——成都数字文创“后浪”将至。

红星新闻记者 叶燕 闫宇恒

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