成都游戏企业存在重研发轻运营 市政协委员、中国银联四川分公司总经理刘国祥
“成都已经成为中国游戏产业重要的研发基地,银联游戏结算与推广服务中心(即银联游戏)的2018年7月选择在成都开启建设序幕,正是看中成都在全国游戏产业中的重要地位。但成都游戏企业中,设置市场和运营部门的企业占比则相对较低,这样的格局不利于本地留存游戏产业资金。”
针对政府工作报告中提出的发展数字经济,24日,市政协委员、中国银联四川分公司总经理刘国祥在接受记者采访时表示,调研资料显示,仅2016年就有300余家游戏企业落地成都,涉及1.3万余名从业人员,这些企业中,开发类企业占据绝对多数,95.1%的企业中设置有研发部门,设置市场和运营部门的企业占比则均为55%。而至2018年4月,成都的游戏企业中,70.4%都是研发企业,研发占比全国第一。”刘国祥认为,游戏企业重研发自然有利于行业创新,但也存在一定的弊端,“这会导致游戏日常运营资金大量流失,很难在本地留存”。
基于此,刘国祥建议,成都可考虑基于银联品牌公信力、平台聚合力以及清算服务能力,建设成都市游戏结算及推广服务平台,促进平台型和运营型企业发展。“实际上,银联游戏落地成都后就一直重视这方面工作。银联游戏向成都平台或运营型游戏企业推广便捷的应用内支付接口标准。同时促进消费者优先使用统一的支付接口完成充值业务,交易通过银联结算后落地成都,这样不仅降低了企业后续再次接入支付接口的开发成本,还方便政府实时了解行业资金流水情况。”
成都商报-红星新闻记者 庄灵辉
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