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如何玩儿转“二次元”?国创动漫大咖看好成都这座“耍都”

华西都市报 2017-11-30 09:56 大字

如何玩儿转“二次元”? 二次元动漫最能吸引年轻人关注。

华西都市报-封面新闻记者荀超见习记者李雨心

可爱呆萌的卡通人物,绚烂夺目的动漫画面,一走进第五届网络视听大会的“国创动漫高峰论坛:网络视听新势力”会场,仿佛掉进了一个二次元的世界。论坛上,哔哩哔哩董事长陈睿、资深分析师薛永锋、《大圣归来》执行制片人金大勇、《十万个冷笑话》导演卢恒宇、《那年那兔那些事》作者凌超、“绘梦动画”创始人李豪凌、咪咕动漫总经理杜欧杰等国创动漫大咖汇聚一堂,共话国创力量的崛起。

感动别人先感动自己

2015年7月,一部国产动画电影《西游记之大圣归来》席卷银屏,以近10亿的票房和优秀的口碑引发国内观众的热烈追捧,更是被《人民日报》认为是中国动画电影十年来少有的现象级作品。

长期以来,国内动画市场一直被日本、美国等外来国家的作品所占据,《西游记之大圣归来》的大获成功,可以说是为国创动画行业打出了响亮的一枪。在论坛现场,《西游记之大圣归来》的执行制片人金大勇,分享了动画创作路上应坚持的“初心”——《感动别人先感动自己》。

是跟IP还是做原创?是先满足市场需要还是注重个人表达?这可能是每一位内容创作者都会面临的难题。金大勇也谈到在创作过程中曾受到投资方的影响:“做国创动漫,首先创作者要敢于做自己,树立起作品鲜明的风格;其次要塑造丰满的角色;最后是要保持创作的

热情。”

在IP大热的背景下,他也谈到,IP其实是一个制作过程,但是在国创动漫如果一开始就考虑制作层面,压力会十分大。“创作与制作的角度是不同的,国创动漫在最开始尽量不要考虑制作层面,要做原创,不重复自己。”据悉,作为优秀的国产动画电影《西游记之大圣归来》将于2018年1月在日本上映。

做创作就是“玩儿”

与金大勇不同,《十万个冷笑话》导演卢恒宇一开口,就引得会场中笑声阵阵。他用一个字就总结了自己创作的核心:做内容创作就是要“玩儿”。“国创动漫在崛起路上经历了一个flash年代,就是这个年代奠定了国内原创动漫的基础。那个时候,我算是网吧里的‘清流\’,在网吧里做flash,就觉得好玩儿。后来选择了动画作为我的专业,在我看来,专业就是玩儿。也是因为好玩儿,就做了《十万个冷笑话》。”

《十万个冷笑话》也是近年来国内市场上不可多得的国创动画作品,其脱线的剧情和搞笑的台词受到年轻观众的追捧,并获得2013年第十届金龙奖,最佳新媒体动画奖,2014年上映的电影版票房成功破亿,被业内人士评价为“中国电影史上第一部票房过亿的非低龄国产动画电影”。

“对于创作者而言,需要考虑的就是‘玩儿\’。所创作出的作品,不光创作者要觉得好玩儿,也要让受众觉得好玩儿;不光要考虑现在要玩儿什么,也要考虑未来可以玩儿什么。”值得一提的是,卢恒宇的工作室就坐落在成都,他也不遗余力地表达了对成都的喜爱;“成都有一个地方叫‘耍都\’,在成都话中‘耍\’就是‘玩儿\’,所以成都这个地方很适合做内容创作。”

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