扎克伯格:虚拟现实让人与世隔绝,不喜欢社交? NO!
【编者按】
“有人说虚拟现实让人们与世隔绝,不喜欢社交,这种技术让人们在非常有限的视野里认识世界。
我认为恰恰相反,我们每个人对世界的认知其实都是有限的,我们都有不能去的地方,不能做的事情,不可以见到的人。”
10月11日,Facebook首席执行官扎克伯格在第四届Oculus Connect(OC)大会上宣布要让10亿人用上虚拟现实(virtual reality, 以下简称VR)。自2014年Facebook出价20亿美元收购虚拟现实技术生产商Oculus开始,小扎就笃定了VR的未来,在近几年的OC大会上不断发布新的VR产品。
以下是小扎在今年OC大会的演讲:
大家好,欢迎大家来到第四届Oculus Connect(OC)大会,我想先说说今天这个大会,对我们有多么重要,环顾现场,我看到很多熟悉的面孔,与在座的大家一起工作过一段时间。
我想对那些不断推进VR技术发展的朋友们致以真诚的谢意,谢谢大家。
我们今天之所以聚在这里,是因为我们都相信美好的未来,也相信未来的某一天,我们每一个人可能都会通过虚拟现实技术来改善我们工作、交流和娱乐的方式。
很多非常重要的技术发明,在刚开始的时候都不是主流,甚至看起来很疯狂,很不切实际。传统的人们,总是倾向于使用比较熟悉的技术,觉得那些已经提供了足够多的价值。当我们只需要文字处理机的时候,他们会问为什么要去发明电脑;当人们还在享受电话的时候,他们问为什么要建设互联网;当人们只需要一部可以发送短信的手机的时候,他们问为什么还要发明掌上电脑,而当人们还觉得2D屏幕不错的时候,他们会问为什么要去发展虚拟现实的技术。
事实上世界的发展都是建立在那些相信未来更加美好的人们的辛勤努力的基础上的,他们是社会发展的基石。
也正是这一点今天把我们聚在了一起。我感到非常激动,感谢所有到场的观众。
很多年前,我们无法想象,医生可以通过VR技术来开处方药,解决病人的疼痛;也无法想象今天有超过1亿多的VR应用APP。虚拟技术就是还原世界应有的样貌,去年我们谈到VR以人们的体验为核心,将体验放在第一位,是VR区别于其他计算机平台的关键点。
VR很独特,他可以为用户提供真实的现场感觉,就好像你就站在那里一样。有人说虚拟现实让人们与世隔绝,不喜欢社交,这种技术让人们在非常有限的视野里认识世界。我认为恰恰相反,我们每个人对世界的认知其实都是有限的,我们都有不能去的地方,不能做的事情,不可以见到的人。为人们开启一条新的体验之路,并不是与世隔绝的,不是封闭的 。
很多年前,如果你瘫痪了,痊愈的概率几近0,今天我们有个项目叫walk again(重新行走),通过虚拟技术,让人们看到他们走路的情景,加强他们的神经通路和大脑活动,在一项试验里,8个受试者重新获得了运动控制的能力,甚至有人还试图去踢一脚球。
还有像Dorothy Howard 这样的人,她是一位住在英国的80岁的老人,她有一套虚拟现实眼镜,几周前她在facebook上rift的官方群里写道:我由于健康原因,已经无法再自由出门去度假了,于是买了一套rift虚拟设备,我用它看到了美妙的世界。
Dorothy真是太棒了。也许有的朋友会想,我没有残疾,也不是一位80多岁的老人,我可以自由看望我的朋友们,根本用不着VR技术。如果这样你就认为我们的生活已经足够好了,不需要再改变了,那证明你还没有认真思考。让我们想想日常生活,你每天花费在上班路上的时间有多少?很多人有非常不错的想法,想解决这个令人头痛的问题,自动驾驶也好,超级列车hyperloop也好,我喜欢所有的这些观点。
上个月,我的邻居告诉我他的公司是散点分布的,他们通过VR开所有的会议。Facebook每周五的例会其实也是通过VR,因为他们在不同的城市里。通过VR, 你可以看到大家的动作,一起工作,效果远比简单的网络会议好得多。当然,虚拟现实远不止这些。我在办公室只有一个大屏幕,可是在VR世界里,用户可以自己定义,我可以用不同的屏幕给人们展示我的工作项目。VR远不止为你节约交通上的时间和金钱。今年,我去很多国家旅游了一趟,发现那里并没有像我们这么多的市场机会,通过VR技术,我们可以让人们的工作不再受限于地理位置。
除了工作,想想很多你不可能体验的经历,我们大部分人可能没有机会去太空站体验零重力的场景,但是通过VR你可以。我希望有一天我可以带我的女儿们去那里。再想想教育,在斯坦福大学,他们用VR来教学生发现心脏的一些问题,并学习如何去改善心脏;我们应该在每一个课堂和培训中都有这样的设施。
再来说说娱乐,我相信大家一定不希望玩游戏的时候,团队的小伙伴们坐在不同的城市里,面对着一个冰冷的屏幕,打游戏,大家总是希望待在一起的;通过VR技术,是可以实现这一点的,因为他可以为你提供身临其境的感觉。今年最好的一款VR游戏,Echo Arena, 我想应该是很多人都期待玩的一款游戏,因为我们在中学的时候就读过《安德的游戏》这本书了(ender’s game),未来十年的游戏,会越来越多的向这个方向发展。
再说说音乐会和运动赛事,我们明年会发布一个新的体验叫venues,他可以让人们身临其境的听演唱会,观看足球赛事,电影首映、电视节目等等,VR可以让人们之间的联系更加紧密。
人们说,我们发展虚拟现实技术,是因为我们不满意现实生活?我认同这个观点,这是好事,我们这么想是因为我们相信未来世界可以变得更加美好。当然,没有任何东西可以替代现实生活中的物体或人,但是如果我们没有办法在现实生活中实现的时候,VR可以让这些变得更加美好。
我们的目标是,我们要让10亿人用上虚拟现实。这对我们来说是个很大的挑战,我们需要建设安全的环境,需要确保VR是为了世界的美好而发展,还要保证每个人都能够获得VR技术。
如今的VR产品主要分为两类,一类是便携式VR,比如三星Gear VR,并不是很贵,你还可以带着他到处走,但是他没有电脑那么强大,也没有位置追踪技术;另一类是电脑端VR,比如rift,它能提供世界一流的虚拟现实体验,不过会稍微贵一些,而且需要依赖电脑。如果我们要吸引10亿用户使用VR,我们需要不断降低成本,并提高画面的质量,需要解除人们对电脑的依赖。今天,我非常激动的宣布我们在这方面的第一个产品,一套全新的独立式虚拟设备,不需要连接到手机上或PC,我们给他起了名字叫‘Oculus go’。这是一套一体化的设备,可以为用户在游戏、电影以及与小伙伴们聚会等方面提供最真实的体验,价格仅仅是199美元(约合1311元),将于明年初上市。
去年,我们谈到VR体验的关键点在于位置追踪技术,与其在一个房间里放大量的摄像头来跟踪你的轨迹,不如直接通过一个放在眼镜上的摄像头和计算机视觉软件来定位。去年在OC3大会上,我们显示了在这方面的进展,今天,我很高兴地宣布我们明年会发布Santa Cruz设备,将会有六个维度的位置传感。这也是史上第一次,仅通过一套头戴设备和位置追踪仪便能为用户提供全新的最真实体验的虚拟设备。
今天,我比以前对VR的未来更加自信,这并不是让人们去逃离现实,而是让世界变得更美妙。
治愈疾病,与朋友和家人联系,同情他人,改善工作和游戏方式,让我们更加紧密团结在一起。
VR就是还原世界的真面目,这条路上充满了挑战,不过我们这里充满了天才般的人,如果我们一起努力,做我们应该做的事情,让更多的人参与进来,虚拟技术一定会可以改变人们认知世界的方式,也会让我们的生活更加美好。
感谢大家。
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