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网游道德委员会成立 游戏分级还要多久?

澎湃特约评论员 2018-12-07 18:32 大字

据央视报道,网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。 

这个新闻很短,但对整个游戏行业来说,无疑是件大事。前不久,国家暂停了游戏版号的发放,游戏行业迎来寒冬,近半数的公司利润下滑。随着道德风险评议常态化,会有相当一批之前没拿到版号的游戏,面临着“不予批准”的命运。 

网络游戏道德委员会,顾名思义,是对游戏进行道德审查。从此次的审查结果看,20款存在相关问题的游戏,有9款没通过,问题率可见一斑。这也正是过去游戏产业乱象的缩影。

未成年群体一直都是游戏公司收割流量的重点对象,网游的低俗、血腥、暴力等问题,让家长们颇为头疼。一些极端的家长,甚至将沉迷游戏的青少年送往不正规的网瘾戒除中心“治疗”,引发出系列社会悲剧。 

今年上半年,媒体连续发文批评时下火热的“王者荣耀”,随后王者荣耀推出防沉迷系统。可见针对青少年的绿色防火墙的建立,依靠的还是媒体和舆论的外力推动。它更加说明,靠企业自己的良心很难形成道德自觉,履行社会责任。 

面对游戏公司的逐利冲动,一种常态化的审核评议机制,自然显得有必要。这是对青少年的成长负责,其实也有利于游戏公司的长远发展,倒逼它们精耕细作,而非依靠低俗、血腥或者暴力元素等旁门左道来挣快钱。 

不过用道德委员会规范游戏产业时,也得看到,道德本身是相当模糊且标准不一的概念。十年前,对网络游戏的流行看法,还是将其视作电子海洛因,道德贬义色彩相当重。今天,它实现了一定程度的去污名化,游戏产业延伸出的电子竞技,更是被纳入了亚运会竞赛项目。

可见,围绕网络游戏的道德视角,一直在变化中。而且,对不同年龄的群体来说,对游戏中道德风险的理解,可能会截然不同。那么,如何避免道德审查不会干涉他人的法律自由? 

目前,网络游戏道德委员会的成员名单,以及道德评议的标准,都还没有公布。鉴于道德审查是一种极具主观色彩的行为,不管是从满足公众知情权,还是从防止道德审查权力扩大化方面考虑,都有必要向社会公开,让游戏领域的道德审查权在阳光下运行。

另一方面,在新成立的网络游戏道德委员会之外,游戏产业的健康发展,最终还是得靠健全的分级体系。对此,历届两会上不乏有代表委员呼吁,但目前为止依旧缺少实质性进展。随着青少年触网越来越便利,游戏玩家群体数越来越多,分级制度显然需要提速。

从停发版号到成立网络游戏道德委员会,今年以来,游戏政策逐渐收紧,过去粗放的管理体制正在改变。对一些游戏公司而言这是寒冬,对青少年来群体说,却是应有的归位。所以,希望道德委员会能够让游戏公司落实对社会负责的主体责任。当然作为一种新兴权力,游戏领域的道德审查权,也需要公开透明,接受公众的审视与监督。

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