渐冻人冯锦源:熬过疫情的孤独 一个月写完10万字游戏剧本
6月16日,上海梅雨季,午后一场暴雨过后,闷热消退,“渐冻人”冯锦源坐在一张陪伴了他20年的木椅上,打了一会儿盹。
敞开的窗户吹来一丝风,电脑桌旁的风扇来回摆动,困意慢慢消散了点,之后,他动了动左手的大拇指和食指,操控电脑鼠标,下起了围棋。
这是他人生的第35年。三年前,他搬来静安区苏州河边的一处高层住宅居住,爷爷突然患癌离开了自己,他扛过了人生至暗时刻,如今和90岁奶奶一起居住。三年来,他从未下过楼——即使有家政阿姨帮忙,他下楼仍要大费周章。他选择了白天近14个小时内,都保持同一坐姿,通过网络不断学习,寻找人生的意义。每天近14个小时,冯锦源都保持这样的姿势坐着,他全身上下除了两根手指和一双眼睛外,其他都不能动。 本文图片均为澎湃新闻记者 张呈君 图
今年的6月21日,是第二十个世界渐冻人日,也是澎湃新闻记者跟踪报道冯锦源的第三年。三年前,他接受采访时,曾把自己称作“从地狱里爬出来的人”,他出生不久就腿脚无力,四处求医,“无力感”逐渐从双腿扩展到双臂、双手,再到头部,如今他全身上下能活动的只有左手两根手指以及一双眼睛,但他却一次次创造生命奇迹。
通过自学,他考取日语一级证书,以翻译为生,2018年起尝试写剧本、设计游戏。今年,熬过了疫情期的孤独,他变得更加坚强,人生目标更明确,尝试写下人生第二部、第三部游戏剧本,从十万字到百万字。
“这个病是天意,我只能抓住有限的时间,去做自己想做的事,才能让自己这一辈子不会有遗憾和后悔。”他说。梅雨季节里,室内闷热潮湿,冯锦源的一旁放着一台电扇,窗户也打开着通风。
睡眠时间减少,熬过疫情期间的孤独
早上7点起床,晚上10点睡觉,冯锦源每天的生活都很规律,但睡眠时间又比去年缩短了一小时。
“今年,我睡得少了,起得早了,手头上很多事感觉都没做完,要抓住时机去做。”冯锦源一天都很忙:上午写剧本、设计游戏,寻找志同道合的游戏设计团队;下午他一半时间工作,一半时间学习,阅读电子书,从哲学、神学到游戏创造、动漫书籍,抽空还会听个音乐,用他新买的一台智能音响播放,邀请奶奶一起听。
今年,他明显感到,两根手指操控鼠标的速度慢了一些,冬季严寒时,为了让手指活动,长期开启的取暖器灼伤了他的手指,至今仍在发痒蜕皮。
他还下载了一个声控软件——手操控鼠标速度不够快,他用声音去控制鼠标定位。
因为长时间坐着,他的腰部也比之前更容易酸痛,午后还时常有些困意,但由于每次从座位到床上,需要大费周章搬搬抬抬,家政阿姨力气又有限,为了不麻烦他人,他就坐着休息,眼睛眯一会儿。
今年春节,一场突如其来的疫情,让他感受到了人生孤独。
春节前,妈妈来看过他,除夕夜爸爸也来了,但那之后直到5月底,亲朋好友几乎都没来过,即使以前每周来一次的姑姑,也持续2个月没有来,他说话的机会很少,与外界接触的时间也更少了一些。
“以前从来没有经历过,这次因为疫情,让我冷静地面对自己的内心,思考的问题也更加多了。”冯锦源也感谢这期间照顾着他的家政阿姨,“陈阿姨初九就从老家赶回来了,在我们家里隔离,每天测量体温,14天后才恢复正常作息。”
一场疫情对他的事业也带来了影响。去年他设计开发的游戏《幽铃兰》上线,但疫情期间发行方倒闭,游戏下线了。他设计的是小众游戏,很难找到合适的发行方,这次他想以个人名义自己发行,游戏即将再次上架。
“完全凭经验去做(发行)。我也设计过一款免费小游戏,当时自己发行,在各大网站论坛宣传推广这款游戏,有2万多的下载量,这次我想再试试看。”他说,自己设计游戏的的目标就是好玩、好看、好听,让自己和玩家都满意,而不是获得商业上的成功。从2018年开始,冯锦源已写完了3个十万字的游戏剧本,其中2个已设计开发成游戏。
写完三篇十万字剧本,又尝试写百万字新剧本
除了为即将上架的老游戏忙碌,冯锦源还做了两件事,3月至4月,他又写完了一个新的游戏剧本《山茶列车》,整整10万字,讲述了一个列车上的相遇故事,设定的人物有神秘的卖花少女,还有一名日本留学生。
“故事的灵感来自日常生活,以及自己看过的一些作品。”在疫情期间,他也恶补了《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》这些经典游戏,以前他接触欧美、日本游戏多,比如暴雪公司的作品和《生化危机》、《火焰纹章》、《告别回忆》等,但今年发现这两个游戏系列也非常有趣,“让我看到了中国仙侠的自由飘逸,也感受到了他们惩恶扬善的那种豪情,非常唯美。”
他说,想把自己对美的感官和理解,融入到新的游戏作品中去。
写完了新剧本,下一步他需要去找团队,一同把剧本开发设计成游戏,“我找了一个为游戏作曲的朋友,他是一名音乐学院的学生,由于疫情期间没办法回去学校,身边也缺少设备,就被耽搁了。”他说。
被耽搁的这段期间,冯锦源又酝酿起了下一个剧本。这次,他打算在完成三篇十万字游戏剧本之后,尝试着去写百万字的剧本。如果市场反应不佳,他就暂时放弃自费制作游戏,再去做翻译。
为了更好的设计开发游戏,他也时常在各大视频网站、游戏网站寻找灵感,有时有意外收获。
“我看过日本一位90岁的老太太玩《生化危机》,这是一款需要手脑眼高度协调配合的作品,她能玩得那么溜,真的很厉害。”他说,很多游戏不单单只是一款游戏,背后的美学、哲学以及人生观,都值得自己去细细品味。
相信熬过来的人,一定能看到阳光
在网络上,冯锦源也遇到过对生活消极的年轻人,他时常思考并和他们谈心,尝试一起探讨活着的意义。
他感悟道,在自己交流过的一些网友中,有人说自己一直在家打游戏,感慨“人生不过如此”,也有人过着996、007的工作,疲倦又乏力,生活没有快乐感,他们觉得只要有游戏打就好,就能寻找到快感,他们不相信未来,眼里只有当下和过去发生的事情,“但凡事都有因果,活着如果仅仅是为了吃饱饭,为了一时的快乐,为了物质,这样的人生难免陷入迷茫。”
他时常反思:“如果我做的游戏可以带给年轻人精神上的享受,就好了。游戏需要多体验、多感悟,我并不仅仅把它当做一种娱乐和消遣,游戏里面其实可以感受到美学,也能让你多一次人生选择的机会,你的每一个决定都影响着你未来发展的每一步,玩游戏的过程,也是你体验不同人生的过程。”
在他眼里,“站的远、看的高”给他带去了极大的生活盼望。他很难忘记自己最爱的爷爷去世后的那几个月,他丧失了对生活的信心,经历了一番内心挣扎与反思后,他最终走了出来。现在他想起爷爷,心里满满地都是对爷爷的感谢,“他照顾我、爱护我,他的爱影响了我一生。”
“有时,你站在一楼看一座大山,大山完全挡住了你的视线,你看不到未来的路在哪里,但当你跑到了99楼,再去看那座大山,你会发觉连山峰都在遥远的脚下。”冯锦源说,每个人都应该看到未来,而不是想着眼前的自己走不过去了,“我相信熬过来的人,一定能看到阳光。”(本文来自澎湃新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)
新闻推荐
北京已累计核酸检测采样229.7万人据新华社北京6月20日电(记者吴文诩)在20日下午召开的北京市新型冠状病毒肺炎疫情防控...