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【网海观潮】《敦煌动画剧》何以走红

甘肃工人报 2020-06-17 08:43 大字

李毅张大治

不久前,由敦煌研究院和腾讯影业、腾讯动漫联合出品的五集《敦煌动画剧》在小程序“云游敦煌”上播出,上线几日就吸粉破百万。

这五集动画短剧分别是:《神鹿与告密者》形象出自第257窟北魏《鹿王本生》壁画,即“九色鹿”故事,强调善良与守信之珍贵。《太子出海寻珠记》故事源自第296窟北周《报恩经变》壁画,讲述善友王子为众生福祉出海寻珠的曲折故事。《谁才是乐队C位》图像原型取自第112窟中唐《观无量寿经变》的“反弹琵琶”,故事系当代演绎。《仁医救鱼》取自第55窟宋代《金光明最胜王经变》边侧条幅《长者子流水品》,说的是流水长者在干涸池中救鱼的故事。《五百强盗的罪与罚》取自第285窟西魏“得眼林”故事,讲述五百强盗遭剜眼流放,被佛拯救后终修成五百罗汉。故事基本以莫高窟经典壁画为原型,短小精悍,每集不超过5分钟。

从静凝于泥壁到舞动于屏幕,千年壁画的这一“声动”亮相,可谓传统文化与现代科技的美妙结合,既延续了敦煌壁画的原有艺术性,又获得了属于数码时代的崭新“活法”。

此前取材于敦煌壁画故事的知名动画,主要有上海美影厂1981年的《九色鹿》、1985年的《夹子救鹿》、1993年的《鹿女》,时长皆在20分钟左右,讴歌善良大义。三部动画中保留壁画元素最多的《九色鹿》,增加了很多铺垫渲染情节,是公认的“中国动画学派”精品。而《神鹿与告密者》时长不到4分钟,叙事依赖旁白,忠于原版故事,并未进一步展开。两个版本的叙事差异,非因时代审美变迁,而是一个借壁画服务动画,一个借动画宣传壁画,效果所以不同。

近年来,网络短视频的火爆为动画商用开发了新模式。此次《敦煌动画剧》使用的手法是将壁画数字图拆分为多个片层,再以类似“皮影”方式赋予运动,辅以特效和景深,动画效果虽然简单,但保留敦煌壁画最有特点的“黑面”角色、斑驳矿物颜色肌理、平面无透视空间等“原味”,反而让看惯了塑料感“动漫”的观众获得了视觉新鲜感。

能对年轻观众产生吸引力,《敦煌动画剧》的“配音游戏”属性功不可没,尤其《神鹿与告密者》一集,由敦煌研究院院长赵声良负责旁白,赵院长浓重的云南口音给动画接上了“地气”,让观众发现“参与故事配音”如此简单,这成为产品的引爆点。(摘自《解放日报》)

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