英伟达一季度净利同比增109%,黄仁勋称推出矿卡意在保护游戏玩家
记者 | 彭新
在虚拟货币和游戏业务的推动下,英伟达上季度再次创造强劲业绩。
5月26日美股盘后,英伟达发布了截至今年5月2日的2022财年一季度财报:营收56.6亿美元,同比大增84%,净利润至19亿美元,同比增长109%,双双打破预期。
代工生产(OEM)和其他收入同比增137%、环比增114%,至3.27亿美元,英伟达称“主要反映了虚拟货币挖矿处理器CMP的增长,该项收入为1.55亿美元,高于预期的1.5亿美元”。在今年2月,由于虚拟货币价格飙升,英伟达发布了专门用于虚拟货币挖矿的“矿卡”,即CMP。英伟达预计,CMP系列矿卡第二季销售额可达4亿美元。
不过,英伟达CEO黄仁勋称,新的产品线并不代表是公司令人兴奋的前景,而是它成为矿工的专用配备,以保护游戏玩家。他解释称,英伟达现在涉足虚拟货币芯片的原因,是为了节省游戏玩家的显卡供应。尽管GPU可以用于采矿,但CMP专用芯片却不能用于游戏使用,对英伟达来说,制造CMP芯片也更容易。
矿卡以外,用户主要使用消费级GPU(图形处理器)来“挖矿”,市场表现体现在游戏板块中。英伟达一季度游戏业务营收27.6亿美元,同比增长翻倍,达到106%。
英伟达首席财务官Colette Kress表示,很难确定这些矿工在多大程度为他们的游戏部门做出贡献。由于矿工抢购,市面上很难找到英伟达新推出的GeForce RTX 30系列的显卡,甚至旧款显卡也在涨价,具体取决于性能。显卡供应短缺和市场需求旺盛,代表着这些显卡只要一上架就被抢光,而当库存不足时,买方就必须向经销商支付远超定价的金额来购买,有时甚至超过标价的两倍。
黄仁勋坚称,来自游戏玩家的巨大需求不会很快消失,从社交网络上玩家抱怨买不到显卡的讨论就可以看得出来。目前,英伟达的RTX 30系列显卡采用了光线追踪、DLSS等新图形技术,且英伟达才刚进入30系列周期的初期,玩家显卡换代要求仍然强劲。
为了解决这种乱象,英伟达也在显卡中加入软件来限制显卡用于挖矿的运算能力。在未来发售的新款GeForce RTX 30系列显卡中,将使用低哈希算力图形芯片,进一步限制加密货币挖矿。
在人工智能等计算需求的推动下,英伟达第二大业务数据中心板块仍快速增长,该业务营业额增长了79%,主要受益于去年对网络设备制造商迈络思的收购,以及安培GPU架构产品向垂直行业和超大规模客户的推广。
英伟达专业可视化部门的季度营收同比和环比均增21%,至历史最高的3.72亿美元,这得益于笔记本电脑工作站GPU的创纪录销售。汽车业务收入同比降1%、环比增6%,至1.54亿美元。
在过去五年中,英伟达的股价涨了12倍以上,这得益于公司在图形技术方面的专业知识,同时,英伟达也是AI训练(training)计算的领先者,如今正向推理(inference)市场扩展。在数据中心市场,英伟达新推出的CPU芯片,采用Arm架构,预计将进入部分细分市场,并对英特尔产生威胁。
另一方面,英伟达对Arm公司的收购将在监管层面遭遇重重挑战。英伟达表示,仍然预计在2022年3月之前完成400亿美元收购Arm的交易。该交易已受到美国和英国监管机构的审查,并且还需要欧洲和中国监管部门的批准。
今年4月,英国数字化、文化、媒体和体育大臣道登(Oliver Dowden)命令英国反垄断机构调查这项合并交易对国家安全的影响,并最迟于7月30日提交一份报告。道登最终有可能有条件或无条件地批准交易,但也可能阻止这项交易。此前,英国反垄断机构已宣布,计划以反垄断为由调查这项交易。
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