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B站月活用户增七成 董事长称疫情对用户增长只起到加速作用

澎湃新闻 2020-05-19 19:14 大字

“第一季度这么好的用户增长的成绩,因为疫情带来的假期延长只是起到加速作用。但是它不是主要的原因。”5月19日,B站董事长兼CEO陈睿在财报发布后的电话会议上说。

北京时间5月19日(美东时间5月18日),中国弹幕视频网站哔哩哔哩(Nasdaq:BILI,俗称B站)公布了截至2020年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,B站一季度营收达23.2亿元人民币,同比(较上年同期)增长69%,远超市场预期。本季度的净亏损为5.39亿元人民币,2019年同期为亏损1.96亿元人民币。

值得注意的是,第一季度B站的用户增长较为迅速。

2020年第一季度,B站月均活跃用户同比增长70%达到1.72亿,移动端月均活跃用户同比增长77%达到1.56亿,日均活跃用户同比增长69%达到5100万。月均付费用户数增至1340万,同比快速提升134%。而毛利率也从去年同期的14%攀升至23%,实现了连续四个季度的增长。

对于用户数的增长,陈睿说:“第一个是关于我们第一季度做得非常好的用户增长。我认为,我们用户增长的主要原因其实是两个,第一个是,优质的内容供给和扎实的内容生态,这是我们过去十年持续建设的。第二个是,我们一直不断扩大我们品牌的影响力,以及我们更积极地进行用户获取。”

陈睿进一步指出:“我认为,这个延长的假期,对我们的用户增长和用户活跃起到了加速的作用,但是它不是主要的原因。关于复工复产,现在所有的学校都复课了,大家基本上也都复工了。但是,我仍然对我们未来的用户增长有很强的信心。我们认为,第一季度这么好的用户增长的成绩,因为疫情带来的假期延长只是起到加速作用。因此,未来的第二、第三季度,我们仍然会看到很好的用户增长。”

本季度,B站的游戏业务和非游戏业务的收入占比各占50%。早在2019年8月第二季度财报发布后的电话会议中,陈睿曾提及,理想的收入结构是游戏收入和非游戏收入占比为一半一半。延长的假期刺激了用户的在线娱乐需求,也为玩家提供了更充裕的游戏时间。目前,B站拥有超过30款高质量游戏储备,其中有8款已获得版号。

今年4月9日,B站宣布获得索尼4亿美元的战略投资。这也是继腾讯及阿里巴巴后,B站引入的又一位重要战略投资方。双方还将在动画和移动游戏等多个领域展开合作,来满足用户不断增长的文化娱乐需求。

财报中,B站对2020年第二季度收入进行了展望,预计将达到25亿元至25.5亿元人民币。(本文来自澎湃新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)

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