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腾讯Q3营收同比增长11%,还首次披露了云服务单季收入

界面新闻 2019-11-13 18:38 大字

记者 | 陆柯言

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11月13日港股收盘,腾讯交出了2019年第三季度的财报成绩单。

图为腾讯财报摘要

第三季度中,腾讯取得营收972亿元,同比增长21%;非通用会计准则下净利244.12亿元,同比增长24%,若按通用会计准则计,净利润为203.8亿元,同比下滑13%。

腾讯网络游戏收入总额同比增长11%至人民币286亿元,其中手游收入同比增长25%至人民币243亿元,主要是由于《和平精英》等游戏在中国及海外带来的收益回暖,以及今年夏季推出的《跑跑卡丁车》、《龙族幻想》等游戏的较好反应。

端游收入在第三季度的收入降至人民币115亿元,同比下跌7%,环比下跌2%。财报解释称,原因是在《地下城与勇士》的十一周年庆内容更新后,付费用户数目不及去年。

Sensor Tower统计的数据显示,《PUBG Mobile》及其中国版本《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入突破10亿美元。在第三方调查机构Sensor Tower公布的2019年8月全球手机游戏畅销排行中,由腾讯出品的《PUBG MOBILE:绝地求生》和《王者荣耀》位居二、三名。

第三季度中,腾讯网络广告收入同比增长13%至184亿元。其中贡献最多的是社交及其他广告收入,达147亿元,同比上升32%,微信朋友圈的广告收入随着广告库存及曝光量增加而上升。但媒体广告业务有所下滑达37亿元,同比下降28%。

金融科技和企业服务业务则是目前腾讯体系中增长最快的部分。Q3财报显示,金融科技及企业服务板块贡献收入达到268亿,同比增长36%,贡献了腾讯整体营收占比28%,几乎与游戏收入持平。

图为腾讯2019年Q3主营板块收入占比情况

第三季度中,腾讯迎来了组织架构变革和云与智慧产业事业群成立一周年。该季度内,腾讯首次披露云服务单季收入:47亿元,同比增长80%,超过2018全年一半收入,这个数据与阿里云去年的单季收入持平。

用户数据方面,Q3财报显示,微信及WeChat的合并月活账户数达11.51亿,同比增长6.3%,其中还首次公布了小程序的DAU,达到3亿。腾讯方面表示,报告期内,中长尾小程序日均商业交易笔数同比增加超过一倍,将继续完善小程序生态。

但QQ月活却有所下滑:Q3用户月活为7.31亿,同比下降8.9%。

另外,腾讯视频用户数在第三季度中突破一亿,同比增长22%,主要受《明日之子3》、《陈情令》等影视综艺推动。

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