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抓娃娃机30年后卷土重来

黄海晨报 2018-10-26 10:01 大字

抓娃娃机火了。从2017年末开始,供人们专门抓娃娃的店铺变得越来越多。它们大多开在人流量很大的绝佳地段,店铺面积都不小,二三千平米左右的空间里摆着五六十台抓娃娃机,这种景象和2014年左右,娃娃机零散地摆放在商场过道或者电影院大厅的情形十分不同。

从统计数据上看,2017年的确是抓娃娃机产业的巅峰时刻。当年全国抓娃娃机总量达到200万台,市场规模达到600亿。2017年下半年还出现了线上抓娃娃的热潮,短短四个月内出现了100多个线上抓娃娃机APP。

而2018年,线上抓娃娃的喧嚣渐渐归于寂静。细细数来,中国的抓娃娃机产业已经走过了将近30年。

30年前,起点番禺

说到中国抓娃娃机制造业的起点,还要看广州番禺。

80年代,日本的电子游戏厂既生产格斗、射击、赛车等面向男性玩家的游戏机,也为了吸引女性玩家而生产抓娃娃机。到了90年代,一些台湾厂商从日本学会了抓娃娃机的设计和生产技术,并把生产车间搬到了距离台湾不远、租金和人工成本低的番禺,抓娃娃机自此进入中国。

将近30年过去,目前番禺的抓娃娃机产量已占全球90%以上。

据番禺抓娃娃机速锐电子厂的钟志辉介绍,目前番禺的抓娃娃机厂保守估计有2000家,从事抓娃娃机生产制造的从业人员超过10万人。

在娃娃机刚被引进大陆的90年代,番禺无法自主生产游戏机的主板和零部件,只能从台湾进口、再组装成整机出售。钟志辉介绍道,由于从台湾进口的运费和关税费用不低,90年代的娃娃机比现在价格更高。

情况从2010年左右起了变化。由于抓娃娃机的产量越来越大,从台湾进口主板和零部件的成本过高,番禺的抓娃娃机厂开始研发自己的机器。2013年到2015年是娃娃机技术研发的高峰,大约40家工厂研发出主板,娃娃机生产的所有环节都可以在一家工厂完成,其他没有研发出主板的工厂则要从这些厂购买主板、再进行组装。

而2012年的一场“捕鱼行动”又意外地助推了抓娃娃机产业。

番禺是中国乃至全球游戏机生产的大本营。据统计,番禺生产游戏游艺机高峰时曾占全国动漫游戏行业60%份额,占全球市场20%份额。在抓娃娃机全国遍地开花之前,番禺游戏机行业最火的曾经是捕鱼机,也被称为赌机。

捕鱼机的玩家需要购买积分入场,在游戏中通过射击鱼来获取奖励分,不同类型的炮弹消耗分值不等的积分,游戏结束后玩家可以根据结余积分兑换现金。可以调节难度的捕鱼机逐渐成为了赌博工具,因为迷上捕鱼机而输光积蓄的人也越来越多。2012年公安部终于以“捕鱼行动”为代号对电玩城进行打击,并且禁止厂家生产此类赌机。

“番禺的游戏机产业一下子被打击了,从2012年开始大家就开始慢慢转型做抓娃娃机。”钟志辉说,开始集中生产抓娃娃机后,番禺的抓娃娃机产业链变得“成熟到不能再成熟”。“只要你有想法,我们就能做出来。”钟志辉说。

2017年抵达巅峰

虽然番禺的抓娃娃机制造产业日趋成熟,但钟志辉表示,2015年,远程调控管理功能的出现才真正让这个行业发生了变革。

那时微信刚推出了微信支付功能,移动支付开始慢慢撬开线下娱乐设备。钟志辉口中的“变革者”叫乐摇摇信息科技有限公司(以下简称乐摇摇),2015年9月成立于深圳。

乐摇摇为抓娃娃机等游艺设备提供包括移动支付、后台管理、远程控制等功能的软硬件解决方案。抓娃娃机连上远程调控功能之后,机器故障时会远程报错,娃娃数量不够时会提醒店主。移动支付改变了抓娃娃机的支付方式,而远程调控改变了抓娃娃机的管理方式。

抓娃娃机厂家有2000多个,但为线下游艺设备提供移动支付、后台管理的公司只有几家,乐摇摇是其中规模最大的。2018年8月时乐摇摇已经累计接入30万台线下娃娃机,占据了70%的市场份额,几轮融资获得累计超过3亿元人民币。

在生产厂家和乐摇摇等公司的共同推动下,抓娃娃机的软硬件逐步完备,而国内越开越多的商业综合体也让抓娃娃机几乎做到了“遍地开花”。

抓娃娃机近两年的走红也因为碎片化娱乐的兴起。当人们的生活节奏愈发加快,利用碎片时间进行片刻的娱乐也变得更加普遍。“打发时间”似乎成为了一件非常重要的事,而抓娃娃作为一种能让用户在短时间、低成本的前提下打发时间的娱乐方式,很快地开遍了电影院、购物中心等地方。

爱抓娃娃的年轻人多起来了,娃娃机的市场规模也不断扩大,甚至促生了线上抓娃娃的热潮。2017年8月第一款线上抓娃娃APP“天天抓娃娃”上线,风靡一时,在它之后陆续又出现了100多个线上抓娃娃APP。线下和线上共同繁荣,促使抓娃娃机行业抵达了巅峰时刻。

“去年年底我们已经不敢接单了,已经做到没办法再做的程度,每天加班到凌晨三四点,早上七点多就得起来。”钟志辉说,尽管2015年开始抓娃娃机行业就开始进入高速发展阶段,但2017年下半年的繁荣还是把娃娃机制造商打了个措手不及。

他的工厂2017年生产了16000多台机器,是去年番禺娃娃机产量最大的工厂,整个番禺生产了大约60万抓娃娃机,“2017年,抓娃娃机行业是真的繁荣。”

抓娃娃就像恋爱,多巴胺使你快乐

猎豹大数据显示,在线抓娃娃的核心用户为二三线城市18-24岁的女性。

那么年轻人为什么热爱抓娃娃机呢?许多创业者在这两年一直试图回答这个问题。这个最早因日本游戏厂家为吸引女性玩家而生产的设备容易上手、没有操作门槛,但显然,它现在是老少皆宜、男女均爱。

台湾心理咨询师在《科技日报》中指出,抓娃娃机可能是人们日常能接触的最低限度、最小规模的赌博。在抓娃娃机启动的那一刻,人的大脑已经产生对“抓到娃娃”的想象,令人感到愉悦的多巴胺也随之提升。如果抓到了娃娃,人的大脑会奖励更多令人兴奋的多巴胺。如果没抓到,多巴胺则会下降使人失望。为了重新提高多巴胺水平,人们很可能一抓再抓,而当人们尝试多次仍没能抓到娃娃时,又会因为沉没成本过大而难以收手。

尽管抓娃娃机能调概率已经成为了行业内的潜规则,但有时人们抓娃娃已经不只因为想得到玩具,而是为了享受抓娃娃的过程。来自北京的刘世杰两年前爱上了抓娃娃。“我喜欢夹起娃娃那一瞬间的成就感,这种感觉有点上瘾。到了现在,就算抓不到娃娃我也很享受过程,只要不是太坑都能接受。”

刘世杰这样的玩家不在少数,9月份他就去了十多次娃娃机店,仅仅9月他就在抓娃娃上花了3000元。银行数据显示,抓娃娃机96%的交易来自于18—39岁的消费者。其中30—39岁是主力军,女性占57%,而来自上海、北京和广东的抓娃娃机消费者最多。报告分析称,中年人爱抓娃娃也许是为了给自己的孩子准备玩具。

对刘世杰这样的年轻人来说,抓娃娃已经不止是一种娱乐,还是一种认识新朋友的方法。淘宝发布的《2017年中国空巢青年图鉴》显示,中国的空巢青年已有5000万人。对于远离亲人、独自租住的年轻人来说,抓娃娃也许是一次和朋友结伴出门的理由,更是暂时走出孤独的一种方式。

这也让钟志辉仍相信,抓娃娃机不会如其他游戏机衰落那么快,2017年抓娃娃机占游戏机总产量近80%的比例,之后比例也许将回落到30%—40%。

因为“这么多游戏机,能发展最长远、产量最大、最不容易倒的就是抓娃娃机,它太深入人心了”,钟志辉说,“以前好多游戏机,大家连名字都记不清了,但是抓娃娃机大家一直记得。”

它几乎是所有90年代后生人的成长记忆。

(界面新闻)

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