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中国战队夺下英雄联盟世界冠军

大江晚报 2018-05-22 01:00 大字

RNG战队队员们现场拼搏中

巴黎时间5月20日晚,英雄联盟季中冠军赛冠军争夺战开赛,来自于中国的RNG战队与来自于韩国的KZ战队向全球总冠军的最高荣誉展开角逐,最终,RNG战队以3比1的比分战胜KZ战队,赢得本次英雄联盟国际电竞赛事的世界冠军。

英雄联盟季中冠军赛是英雄联盟上半年最大的国际电子竞技赛事,2017年英雄联盟季中冠军赛在全球获得超过3.64亿名独立观众的观看。

在冠军总决赛的争夺中,RNG战队发挥出色,以3比1的比分战胜KZ战队,获得本次季中冠军赛全球总冠军,这也是继2015年首届季中冠军赛之后,中国LPL赛区再次夺得季中冠军赛国际大赛冠军。

近几年,全球电子竞技产业快速发展,获得了越来越多的关注与认可,中国电竞在2018年进入主客场发展时代,成为电竞产业的领先发展国家之一。不过,在世界级比赛中,总被认为实力不如韩国队。此次RNG击败韩国队夺冠,也赢得了不少网友的“点赞”。

据悉,在5月14日,亚洲奥林匹克理事会正式对外公布《英雄联盟》等6个电子竞技项目入选雅加达亚运会电子体育表演项目,这也是电竞项目首次入选亚运会。

不过,从2015年腾讯手游《王者荣耀》上线以来,就对一直处于腾讯游戏老大位置的《英雄联盟》造成了不小的冲击。

来自顺网科技的数据曾显示,2017年7月《英雄联盟》的网吧点击量(启动次数)为3.94亿,同比减少了20%、少了一亿点击量。这也是《英雄联盟》自公测以来首次出现网吧启动次数同比大幅下降的情况。

但是对于PC端的《英雄联盟》来说,实际上大量的流失玩家都转投了手游《王者荣耀》和于去年开始大火的《绝地求生》“吃鸡”游戏。原因很简单:只要有网络,玩家可以随时随地在手机上玩《王者荣耀》,摆脱了《英雄联盟》需要电脑的设备限制。并且《王者荣耀》的画风、地图与《英雄联盟》基本一致,也可以说《王者荣耀》是《英雄联盟》的手游版。前者吸金能力应该算得上腾讯系列游戏的一哥了。

对于《英雄联盟》用户的流失,这和学生游戏玩家群体参加工作、游戏操作要求高有直接关系。

记者了解到,经过了8年多的成长,《英雄联盟》最初的那一批玩家已经从学校毕业步入社会,随着工作、家庭的压力增加,可供玩游戏的时间也是越来越少。

不过,从这一次腾讯一季度财报来看,仍对《英雄联盟》充满信心。腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔就表示,电子竞技可以,也应该会成为非常重要的营收来源。

业内认为,即使目前《英雄联盟》遭遇了成长的烦恼,但此次RNG帮助中国玩家重新站上世界电竞之巅,将有助于激励那些曾经的玩家回归。

《英雄联盟》等六大游戏入选第18届亚运会电子体育项目消息的公布,让整个产业的发展前景更为清晰。

据《法制晚报》

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