创作者的荣耀感

青岛晚报 2019-05-11 05:30 大字

介入多媒体互动艺术之前,柳洪博还在2007年投资动画领域,与郭鑫、郭磊兄弟创作了国产原创三维动画,当时动作捕捉技术正热,《指环王》里的咕噜拿到了奥斯卡奖,“我们在奥帆赛之前还提交了一个方案,采用的就是咕噜的技术,将虚拟人物和实拍结合,打造一个虚拟奥帆形象,与开幕式现场画面结合。”由于种种原因,这个创意并未通过。事后发现,北京奥运会“大脚印”也采用了类似的合成技术、同样的创意,“可以说我们和大脚印想到一块去了。”后来郭磊离开青岛,成了《大圣归来》的执行导演,也是现在国产三维动画的头号高手,郭鑫也成为动作捕捉方面的最好导演,参与了《流浪地球》的拍摄。

在视觉领域深耕多年,柳洪博一直坚持“理工男”的定位,“最早介入这个行业,跟我个人经历有关,我本身也是理工出身,交互传感器技术不管是软件开发或者硬件定型,都是我们的技术专业领域。多媒体交互艺术这个形式很新颖,我们判断这个东西在商业上的应用越来越广泛,不论是蓄客、教育、展览展示,这些领域都是交互的运用场景。”魔灯团队用了两年时间,把所有交互艺术的技术尝试了一遍,“如何触发这套机制,不管是体感、雷达、声音,我们把所有入口跑了一遍。具体到作品上,艺术形式上大家拼创新,而文化基因是浸入每个观众骨子里的东西。”魔灯的巡演足迹遍布一二线城市,柳洪博表示,一线城市固然有千万级的市场容量,二三线城市也有很多应用场景,值得继续坚持和深耕。米荆玉

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